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Das Wings & Whispers basiert auf den Serien Winx Club und Fate. Vor langer Zeit erschufen Feen und Hexen mächtige Krieger durch verbotene Magie, doch das Experiment geriet außer Kontrolle und hinterließ nur Zerstörung und einen Fluch. Jahre später verschwinden erneut Wesen spurlos, und alte Gerüchte über das nie beendete Experiment kehren zurück, während der Verdacht zunächst auf die Hexen fällt. Als diese ihre Unschuld beteuern, wird klar, dass eine alte Bedrohung erwacht ist – und nun müssen Feen, Hexen und andere Kräfte zusammenarbeiten, um ihr entgegenzutreten.

Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung und dem Rating L3S3V3.

Feen

Feen sind magische Wesen, die in der Anderswelt leben und in engem Kontakt mit den Elementen, der Natur, Energiequellen oder bestimmten Konzepten stehen. Jede Fee besitzt eine individuelle Magie, die ihre Persönlichkeit, ihr Herkunftsland und ihre Bestimmung widerspiegelt.

Sie sind meist humanoid und verfügen über magische Flügel, die ihre Kräfte verstärken und einzigartig gestaltet sind. Um ihre Fähigkeiten zu kontrollieren und weiterzuentwickeln, werden sie an Schulen wie Alfea ausgebildet.

Als mögliche Vorfahren der Feen gelten die Naturgeister – uralte Wesen, die die ursprünglichen Kräfte der Natur verkörpern und als erste Träger magischer Energie angesehen werden, aus der sich später die Feen entwickelten. Allerdings ergibt sich hier ein Widerspruch in der Überlieferung: Wenn Naturgeister tatsächlich die Vorfahren der Feen sind, müssten sie bereits vor der ersten Fee existiert haben. Gleichzeitig heißt es jedoch, dass die erste Fee seit dem Beginn der Magischen Dimension lebt.

Bislang ist nur ein Naturgeist bekannt: die Uralte Fee der Natur auf dem Planeten Graynor, ein besonders altes und mächtiges Wesen.

Die Magie der Feen ist häufig mit Natur, Elementen, Emotionen oder speziellen Konzepten wie Technologie, Musik oder Licht verbunden. Ihre Kräfte entwickeln sich in mehreren Stufen: Basisverwandlung, Charmix und Enchantix. Höhere Verwandlungen ermöglichen es ihnen, Feenstaub freizusetzen, der Flüche lösen, heilen oder magische Barrieren durchdringen kann.

Typische Eigenschaften von Feen sind:
  • Mut: Viele Herausforderungen in der Anderswelt erfordern Tapferkeit.
  • Mitgefühl: Ihre Kräfte wachsen oft durch die Hilfe für andere.
  • Kreativität: Magie ist nicht nur Macht, sondern auch Ausdruck der Persönlichkeit.
  • Teamarbeit: Besonders bei Missionen oder im Kampf gegen dunkle Mächte ist Zusammenarbeit entscheidend.
Als erste bekannte Fee gilt Arcadia. Sie existiert seit Anbeginn der Anderswelt und wird daher als nahezu unsterblich angesehen. Arcadia lebt im Goldenen Königreich und steht dem Hohen Rat vor, der die mächtigen Wassersterne beschützt. Aufgrund ihrer besonderen Stellung wird sie häufig als Ursprung oder erste Manifestation der Feenmagie betrachtet.

Neben diesen Ursprüngen spielen auch die Ätherischen Feen eine wichtige Rolle. Diese drei Wesen bestehen aus reiner arkaner Magie und gelten als zeitlose, nahezu unsterbliche Geschöpfe. Wann genau sie entstanden sind oder ob sie bereits seit dem Beginn der Magischen Dimension existieren, ist jedoch unbekannt.
Herkunft: Weltweit
Seltenheit: moderat
Bedrohungsstufe: gering
Lebensraum: Überall